Praetorians Tournament Igni et Ferro


* Турнир проводится в одиночном разряде.
* Участвуют все нации.
* Турнир проводится в два этапа: квалификация и плей-офф.
* Во время регистрации участник заявляет ник, цвет, нацию. Заявленную нацию участник не меняет.
* Из числа участников турнира путём голосования выбираются два куратора турнира, все спорные моменты решаются ими.
* После окончания регистрации каждый участник заявляет список своих игровых карт на первый этап, исходя из количества соперников (7 соперников – 7 карт). Сыгранные карты отмечаются (вычёркиваются) и на первом (квалификационном) этапе не повторяются.
* Участники несут ответственность за играбельность заказанных ими карт. Если выяснится, что какая-либо карта баговая, участник всю квалификацию играет на картах соперника. (Решение по картам принимают кураторы).
* Первый этап проводится по круговой системе, каждый участник проводит 3 боя со всеми. Первые 2 боя противники проводят по очереди на выбранных ими картах из заранее оговорённых. Третий бой карту выбирает лидирующий (по сумме двух партий) игрок, (любую, повтором не считается). В случае равенства по баллам играется стандартная карта «Поля войны».
* Поражение – 0 баллов.
* Ничья на своей карте – 0 баллов.
* Ничья на карте соперника – 1 балл.
* Победа на своей карте – 2 балла.
* Победа на карте соперника – 3 балла.
* Поражение – ничья на третьей стандартной карте «Поля войны» – 0 баллов.
* Победа на 3 стандартной карте «Поля войны» – 3 балла.
Итог квалификации 8 человек распределяются согласно набранным баллам с 1-ого по 8-ое место. В случае равенства баллов результат личных встреч. Если и здесь ничья, то количество побед на чужих картах. Участники заявляют по 5 карт на ¼ финала из списка локаций на плей-офф.
Список карт на плей-офф:
1. Batalla de l’Ebre; 2. Flower of conflict; 3. [God] Poitier; 4. Face off; 5. Quiet lake; 6. [God] Kwantum; 7. Mod Rio Arar; 8. Battle for Supremacy; 9. War in the Pyrenees; 10. Fields of war; 11. Snowy pass; 12. King of the Mountain; 11. Il etait une fois.
Стандартная схема. 1-8, 2-7, 3-6, 4-5. Соперники по очереди играют свои карты. Право первого выбора карты за игроком, занявшим более высокое место в квалификации (распространяется на весь турнир). Серия идёт до набора 8 (или более) баллов. Победители ждут соперников и заявляют 6 карт на полуфинал + 2 обязательные карты» MOD-Fortress siege 2».
Первыми играются обязательные карты »MOD-Fortress siege 2». Атакующий (начинает партию в роли осаждающего) считается как играющий на своей карте. После того как сыграны по очереди обязательные карты, серия продолжается на выбранных картах до набора 10 (или более) баллов. Вышедшие в следующий круг заявляют 7 карт на финал + 2 обязательные карты «MOD-Of the Gallic tribes».
Первыми играются обязательные карты «MOD-Of the Gallic tribes». Атакующий считается как играющий на своей карте. После того как сыграны по очереди обязательные карты серия продолжается на выбранных картах до набора 12 (или более) баллов.
* Запрещены читы, баги – поражение и минус 3 балла, повторно дисквалификация и остракизм.
* Запрещены оскорбления и не относящиеся к игре разговоры – снятие баллов на усмотрение кураторов.
* Играющие за варваров не имеют право использовать охотников в положении «засада» после того, как все остальные боевые отряды уничтожены (врачи, офицеры и разведчики не относятся к боевым отрядам) минус баллы (на усмотрение кураторов).
* На любые действия не запрещённые выше ограничений нет.
Примечание: Сожжение на своей карте либо отказ от постройки на своих картах, где мосты изначально разрушены рассматривается как отказ от активных действий и на усмотрение соперника, если он не считает нужным продолжать партию присуждается ничья.
* Время партии – 60 минут.
* Время партии обязательных карт с крепостями – 90.
примечание: Критерий окончания партии надпись «победа» или «поражение» (либо их иностранные аналоги) или окончание времени партии 01.00.01 (для карт с крепостями 01.30.01.)
Квалификация – 2 недели
¼ – 3 дня
½ – 5 дней.
Финал – 7 дней.
Перерыв (макс)-3 дня .
Примечание: Все сроки на данный момент условны и при необходимости корректируются совместно (до начала турнира) либо кураторами (после начала турнира).
Все спорные вопросы решают кураторы. Степень наказания определяют кураторы. Если у кураторов нет единого мнения по какому либо вопросу, решение принимают общим голосованием. В случае явных и доказанных злоупотреблений, допущенных кем-либо из кураторов, он общим решением лишается должности куратора, но не права участия в турнире (со снятием баллов).
Выбирается другой куратор. Инициировать процедуру снятия куратора может любой из участников. В случае, если он не сможет доказать свои обвинения и участники проголосуют за оправдание куратора штрафные санкции применяются к инициатору обвинения. (снятие баллов).
Все сопутствующие моменты (хосты, сервера, размещение треков) стандартные по умолчанию и при необходимости корректируются кураторами.
1. В Зале Славы – Ovatio храма Богини Войны Белоны [Templvm Bellonae] будет установлена статуя победителя турнира, а его имя будет навечно высечено на стенах храма.
2. Победитель турнира будет переведен в почетную группу участников форума Praetorians в знак признания его полководческих заслуг на турнире.
1 место Alted 35 баллов
2 место AHIL 32 балла
3 место Mortimer 31 балл
4 место Fagos 20 баллов
5 место SinensibleB 10 баллов
6 место Lex 8 баллов
7 место Hasdrubal 0 баллов
Mortimer vs Lex 9:2
Fagos vs SinensibleB 10:0
Alted vs Fagos 10:3
Ahil vs Mortimer 10:0
AHIL vs Fagos & Mortimer 14:4