Disciples Sacred Lands
Disciples Sacred Lands - первая пошаговая стратегия из серии Disciples.
Действие игры происходит в фэнтезийном мире под названием «Невендаар», или по-другому «Священные земли». В игре присутствуют 4 основные расы – это Империя (люди), Горные Кланы (гномы), Легионы проклятых (демоны), орды Нежити (понятно, что нежить), за которые игрок сможет играть. Помимо классической пошаговой стратегии Disciples Sacred Lands содержит элементы ролевой игры. К примеру, можно создавать собственного героя, который за счет своего развития и опыта станет уникальным персонажем.
Каждая раса имеет собственную столицу, охраняемую специальным сильным юнитом, которого нельзя сломить без сильных боевых единиц. Столица – это единственный город, где можно строить здания. В других городах можно производить улучшения – иметь больший гарнизон, увеличивать скорость лечения отрядов. К тому же города позволяют получать юнитам большую броню при нападении на них. Каждая столица в зависимости от расы имеет собственный набор зданий, при этом существуют и общие типы зданий, свойственные и другим расам, вроде зданий лучников, магов, бойцов ближнего боя и других вспомогательных зданий.
Магия в игре Disciples Sacred Lands заключается в использовании заклинаний, для которых требуется особый ресурс, называемый маной. В зависимости от расы существует 4 типа маны: жизни, рун, смерти и ада. Заклинания требуется не только творить, но и изучать. За ход можно изучить или использовать одно заклинание. Более сложные заклинания требуют большего количества маны, а когда и комбинации различных видов маны. Помимо заклинаний в игре присутствуют магические свитки и посохи, которые может носить герой. Они позволяют получить дополнительные ресурсы тех же заклинаний и не зависят от книги заклинаний игрока.
Каждый отряд игрока возглавляет герой, который может быть как готовым, так, и создан самостоятельно. Отряд, которым может управлять игрок,содержит 6 ячеек, в которых располагаются юниты. В зависимости от типа юнита ему может отводиться как одна, так и две ячейки. Во время битвы войска не могут перемещаться и поэтому атакуют в пределах оны поражения. К примеру, лучники могут стрелять по любой ячейке, а вот бойцы ближнего боя атакуют только тех, кто стоит рядом. По окончанию каждой битвы победителю достается опыт, который распределяется между всеми оставшимися в живых юнитами. Когда юнит набирает определенное количество опыта – его уровень повышается.
Перед началом компании игрок может выбрать свой класс как правителя: Военачальник, Верховный маг, Глава гильдии. У правителя военачальника юниты восстанавливают здоровье гораздо быстрее как в не города, так и в его пределах. У правителя мага заклинания можно использовать по дважды за ход, потому как тратится вдвое меньшее количество маны на его изучение. У главы гильдии улучшение городов возможно по более низкой цене.
В целом игра Disciples Sacred Lands имеет красочную прорисовку и довольно увлекательный сюжет.
Системные требования
Система: Windows 98/ME/2000/XP;
Процессор: Pentium II 300;
Память: 64 Mb;
Видеокарта: 800×600 High Color;
Жесткий диск: 300 Mb свободного места;
Драйверы: DirectX 8.1.
Теги: Disciples, Пошаговые стратегии